Anneli har skrivit några inlägg nu som handlar om lajvroller och sex. Detta har nu lett mig in på lajvroller och våld.
Av någon anledning så spelar folk (däribland jag själv) väldigt mycket på våldsamma känslor, reaktioner och beteenden på lajv. Det är tillfredsställande på ett helt annat sätt än lugnare, snällare roller – kanske för att det handlar om beteenden som är förbjudna av samhället? Lajven ger en ett tillfälle att agera på dessa aspekter av mänskligt beteende på ett säkert sätt, i en säker miljö. En miljö där ingen kommer till skada på riktigt.
Det jobbiga dyker upp när roller dör, på olika mer eller mindre våldsamma sätt (mycket så klart beroende på vilken sorts lajv det är). Du har levt i din roll, satt dig in i hur den tänker och känner, agerat som den: och plötsligt är den borta. Du kanske t.o.m. hade ihjäl den med vilje. Någon i din närhet har dött, och sorgen känns fruktansvärt verklig. Det är helt otroligt hur fäst man kan bli vid fiktiva personer.
Jag håller på och bearbetar en rolldöd för tillfället, vilket är anledningen till att jag sitter och funderar på ämnet. I lördags spelade jag en slp (spelledarperson) på mitt vanliga lajv, och hon var där för att ge en av de ordinarie rollerna någonting att reagera på. Den här slp:n har jag spelat några gånger, alla gångerna har det varit mycket känslor och dramatik inblandat. Efter förra gången hamnade rollen på sjukhus, och lördagens lajv var delvis en personlig uppföljning på det. De två rollerna återsågs för första gången på ett halvår, och mötet var otroligt påfrestande för båda två.
Kvällen blev mycket intensiv, med många väldigt starka känslor som kulminerade i en publik konfrontation inför alla övriga deltagare. Det slutade med att min roll, slp:n, sköt sig själv och den roll hon hörde ihop med. Häftigt att spela, men sedan dess har jag inte riktigt kunnat sluta tänka på henne (det är nu två dagar sedan). Tack och lov har jag fått läsa texten som den andra rollens spelare skrev efteråt, och andra spelare har pratat med mig och gett andra perspektiv.
Men jag sörjer henne. Jag försöker komma förbi det, men det är svårt att släppa någon som gjorde ett så intensivt intryck. Speciellt eftersom jag dessutom känner att jag missade saker jag borde ha gjort, eller spelat mer på. Det är dock en normal del av efterlajvsältande.
Vad vill jag egentligen säga med det här inlägget? Kanske säga att det är viktigt att ge tröst och stöd, och ännu viktigare med avrollning och uppföljning, när en roll har mött ett våldsamt slut. Våra roller är en del av oss själva, och när de dör måste vi återfinna den biten av oss i något annat.

